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作詞:akiwo 作曲:akiwo 編曲:akiwo 歌:初音ミク 翻譯:pumyau RT 看著 流瀉的 TL 的你也 和看著 流瀉的 TL 的我 稍微趕一下流行(yeah) bot讓人有點在意 follower還是沒有增加(yeah) 就算被少少的文字量所限制住 將你的心情RT RT RT 響徹未曾涉足的街道吧 將你的嘶吼RT RT RT 希望能夠傳達給遠方的人 就當是為了你RT RT RT 響徹世界的盡頭吧 就只是為了你RT RT RT 希望能夠傳達給很多的人 流瀉的 TL 跑好慢 卡死死 好想睡 在TL 推了句 「晚安」 稍微搭一下話題(yeah) bot實在有點囉嗦 follower還是沒有增加(yeah) 就算因為規制而稍微等了一下 將你的心情RT RT RT 響徹未曾涉足的街道吧 也對哭泣的你RT RT RT 希望能夠傳達給遠方的人 將你的心情RT RT RT 響徹世界的盡頭吧 就只是為了你RT RT RT 希望能夠傳達給遠方的你 看著 流瀉的 TL 的你也 看著 流瀉的 TL 明天也是
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Image Art ソルモナ内画伯決定戦ついに開催決定! 開催日時はきっと永遠に未定! Sormonarje Emblem 作者 ダン Sormonarje Bunner 作者:ラシス/ダン PlayNC Brog Skin 作者:綾小路悠(Legion 月下影霧) 公式DL
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/アルト [前置詞] 1.[動作主を示して]…によって sor hymmnos crushue[未] art has (彼女によって紡がれた詩) 2.[手段, 方法, 原因を示して]…によって gyen near art hymmne[未]. (波動により命を与える) forlinden re[未] degle art dsier oz walasye[未]. (村は人々の欲望によって滅んだ) 『A』の一覧へ
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【検索用 登録タグ A VOCALOID かしこ。 初音ミク 曲】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:かしこ。 作曲:かしこ。 編曲:かしこ。 動画(MV版):かしこ。 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『Art』 無色透名祭にて匿名投稿された作品。 イベント終了後、作者のかしこ。氏によってMVが投稿された。 歌詞 (YouTube概要欄より転載) 影が濃くなる街並み 帰り道は下りのスロープ 昨日みたいな 失敗を潜って 見えぬ兆し 鉛の足 今日は何色にしましょう?って 無理難題に戸惑い 手持ちの絵の具で 色選び 派手にミスマッチ そしてミスタッチ トライ アンド エラー 積み重ねた また遠回りをしてさ トライ アンド エラー しかできない脳 今のところ、それが私 step by step 下手でも塗り足していく 進行形の私を塗り足していく 「明日は、どうかいい日になりますように」 思い通りにはいかないけど case by case 苦手な色も織り交ぜて 難しめな描写も 諦めないで 目一杯 感情が動いたなら きっと傷さえも 愛おしい 心の痕 夜が濃くなり宵凪 現在に溶け出した未来 鍵は何処らへんに落ちてますか? 街灯の向こうへ 問いかけますが 何色を選べば良いのか イマイチ わからないのは 手持ちの絵の具が足りないから? 色の知識が少ないから? 他に逢うべき色があるから? step by step 自分探しをしていく 知らなかった「好き」を見つけにいく 実は 私が思っている以上に 私を知らない 私 case by case 滲む景色に逢うだろう 知らなかった「憂き」にも逢うだろう それでも 感情が揺さぶられたら チューブの中 とじこめて 胸ポケットにしまって トライ アンド エラー 積み重ねた また遠回りをしてさ トライ アンド エラー しかできない子 今のところ、それが私 step by step 絵の具を塗り足していく 進行形の私を塗り替えていく 「明日は、どうかいい日になりますように」 思い通りにはいかないけど step by step 苦手な色も織り交ぜて 滲む景色もそっと受け入れて 目一杯 感情が動いたなら きっと傷さえも 愛おしい 心の痕 コメント 名前 コメント
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平成25年スケジュール(出場者とリザルト) 7月7日 近スポIN京都:クラス-S80 7月21日 HSR クラス:4時間耐久/スプリント/S80 7月28日 KKW ライスポ第3戦-クラス:フレッシュマン/エキスパート 8月 4日 140RT@A1組 BBQ in 芦屋:クラス-酒豪 8月11日 KKW バイパスホンダ耐久レース:中上級 8月17日-18日 モトチャンプ杯 全国大会 in 大阪 堺 8月18日 ナチュラ 9月15日 A-Ome 第2戦-クラス:不明 10月 6日 HSR クラス:4時間耐久/スプリント/S80 10月20日 ナチュラ ミニモトGP-クラス:不明 10月27日 A-one 走行会 11月 3日 KKW ライスポ最終戦-クラス:フレッシュマン/エキスパート 11月17日 A-One 第3戦-クラス:不明 11月24日 ホビー 12月14日-15日 HSR 8耐 名前 コメント
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gallery サルヴァスタイル美術館 http //www.salvastyle.com/index.html ヴァーチャル絵画館 http //art.pro.tok2.com/ BBC - Arts http //www.bbc.co.uk/arts/art/
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ART抽選 ART抽選ARTセット数 ライブ振り分け HBB(同色BIG)中のART抽選 NBB(異色BIG)中のART抽選 REG中のART抽選 ART中のART抽選 ボーナス当選時のART抽選 内部ポイントによるART抽選 自力押し順当てによるART抽選 ※ライブ種類の略称は以下の通り。 NL:ノーマルライブ (LIVE STAGE) SL:スペシャルライブ (SPECIAL LIVE STAGE) ML:マスターライブ (MASTER LIVE STAGE) MR:マスターラッシュ (MASTER RUSH) ARTセット数 ライブ振り分け ART当選時は、まず「(1)獲得個数抽選テーブル」を参照する。 (1)でテーブル1~11に当選した場合は、さらに「(2)ライブ振り分けテーブル」でART種類の振り分けを行う。複数セットのARTに当選した場合は、1セットずつ振り分け抽選を行う。 ■(1)獲得個数抽選テーブル テーブル 獲得ART テーブル 獲得ART テーブル1 ART 1セット テーブル12 通常ノーマルライブ10個 テーブル2 ART 2セット テーブル13 通常ノーマルライブ15個 テーブル3 ART 3セット テーブル14 高確ノーマルライブ1個 テーブル4 ART 4セット テーブル15 スペシャルライブ1個 テーブル5 ART 5セット テーブル16 マスターライブ1個 テーブル6 ART 7セット テーブル17 マスターライブ2個 テーブル7 ART 9セット テーブル18 マスターライブ3個 テーブル8 ART10セット テーブル19 すべてのライブを各1個 テーブル9 ART11セット テーブル20 低確ノーマルライブ5個+マスターライブ1個 テーブル10 ART13セット テーブル21 高確ノーマルライブ 5個+マスターライブ 1個 テーブル11 ART15セット テーブル22 低確ノーマルライブ 1個+マスターライブ 2個 ※テーブル1~11の通常ストックが選択された場合、(2)ライブ振り分けテーブルへ ■(2)ライブ振り分けテーブル ART中(ML、MR時を除く)のART当選時 通常時のART当選時設定 低確NL 高確NL SL ML 設定 低確NL 高確NL SL ML 1 79.88% 20.00% 0.11% 0.01% 1 89.88% 10.00% 0.11% 0.01% 2 79.88% 0.11% 0.01% 2 89.88% 0.11% 0.01% 3 79.77% 0.21% 0.02% 3 89.76% 0.21% 0.02% 4 79.88% 0.11% 0.01% 4 89.88% 0.11% 0.01% 5 79.89% 1.00% 0.11% 5 82.23% 16.67% 1.00% 0.11% 6 79.73% 0.21% 0.05% 6 86.94% 12.50% 0.50% 0.05% ML、MR中のART当選時 設定 低確NL 高確NL SL ML 全設定 99.97% 0.01% 0.01% 0.01% ※MCステージ、アンコールステージ中は「ART中(ML、MR時を除く)」のテーブルを参照する。 HBB(同色BIG)中のART抽選 HBB中はBAR揃いでART獲得 高確中に引いたHBBなら、フェイクBARでもART獲得のチャンス BAR揃いの1/32でフリーズ発生(ML1~3個獲得) ■HBB中小役確率・ART当選確率 成立役 小役確率 ART当選確率 低確/ART中 (超)高確/天井到達後 12枚役 1/1.12 - - フェイクBAR 1/9.72 0.003% 14.50% BAR揃い 1/134.85 100% 100% ※BAR揃い時の1/32でフリーズ発生(実質出現率:1/4315.1) ■HBB中ART当選時の振り分け 選択テーブル 獲得ライブ BAR揃い フェイクBAR フリーズ無し フリーズ有り 低確/ART(NL・SL) ART(ML・MR) (超)高確/天井後 テーブル1 ART1個 98.950% - - - 99.26% テーブル2 ART2個 0.920% - - - 0.63% テーブル3 ART3個 0.090% - - - 0.06% テーブル4 ART4個 0.020% - - - 0.01% テーブル5 ART5個 0.020% - - 50.00% 0.01% テーブル8 ART10個 0.002% - 50.00% - 0.01% テーブル16 ML1個 0.002% 76.54% 50.00% 50.00% 0.01% テーブル17 ML2個 0.002% 18.77% - - - テーブル18 ML3個 - 4.69% - - - テーブル19 全ライブ1個 0.002% - - - - テーブル20 低確NL5個+ML1個 0.002% - - - - テーブル21 高確NL5個+ML1個 0.002% - - - - テーブル22 低確NL1個+ML2個 0.002% - - - - NBB(異色BIG)中のART抽選 NBB中は毎ゲームART抽選を行う。 高確中に引いたNBBなら毎ゲームのART当選確率がUP。 NBB中もREG抽選を行なっており、当選すると社長フリーズ発生。 ■NBB中のART当選確率・当選時の振り分け ART当選確率 NBB成立時状況 低確/ART中 (超)高確 1Gあたりの当選率 0.74~0.95% 2.76% ART当選時振り分け選択テーブル 獲得ライブ 低確/ART中 (超)高確 テーブル1 ART1個 99.79~99.84% 99.94% テーブル16 ML1個 0.16~0.21% 0.06% ■NBB中のフリーズ NBBは内部CTであり、通常時と同様のREG抽選を行なっている。 NBB中にREG当選するとフリーズが発生し、超高確中のREGと同様のナビが発生(1~5Gまでは完全ナビ保証) REGに当選した時点でNBBは終了。 設定 REG確率 NBB1回あたりの発生期待値 設定1 1/303.4 7.0% 設定2 1/296.5 7.2% 設定3 1/281.3 7.5% 設定4 1/270.8 7.8% 設定5 1/261.1 8.1% 設定6 1/252.1 8.4% ※REG確率は通常時と同様 REG中のART抽選 通常時、NBB中に引いたREG中は6択ベルの正解数に応じてARTを抽選。高確中に引いたREGならナビ発生率が優遇されやすい。 ART中に引いたREGはEXライブとなる(完全ナビだが正解数によるART抽選は無し) 特殊役、中段チェリーを引いた場合もART獲得確定。 中段チェリー当選時は通常時ならML確定、ART中(NBB経由除く)なら低確NL10or15個確定。 ■REG中の小役確率・ART当選確率 成立役 小役確率 ART当選率 オーディション中 EXライブ中 6択ベル 1/1.13 ? 0.002% 共通ベル 1/9.15 ? 0.06% 特殊役 1/199.80 100% 100% 中段チェリー 1/6553.60 100% 100% ■通常時REG中 押し順正解別ART当選率 設定 全不正解 1回正解 2回正解 3回正解 4回正解 5回正解~ 1 100% 0.01% 1.00% 12.5% 33.3% 100% 2 20.0% 3 12.5% 4 20.0% 5 12.5% 6 10.2% 25.0% ※共通ベル、レア役も正解扱いとなる。 ■通常時REG中 押し順正解時テーブル振り分け 選択テーブル 獲得ライブ 正解数 0回 1回 2回 3回 4回 5-7回 8回 テーブル1 ART1個 97.83% - 99.24%-99.93% 99.94%-99.97% 99.98% 99.99% - テーブル2 ART2個 0.92% - 0.15%-0.01% 0.012%-0.006% 0.005% 0.002% - テーブル3 ART3個 0.09% - 0.15%-0.01% 0.012%-0.006% 0.005% 0.002% - テーブル4 ART4個 0.02% - 0.15%-0.01% 0.012%-0.006% 0.005% 0.002% - テーブル5 ART5個 0.02% 87.50% 0.15%-0.01% 0.012%-0.006% 0.005% 0.002% - テーブル6 ART7個 0.02% - - - - - - テーブル7 ART9個 0.02% - - - - - - テーブル8 ART10個 0.02% - - - - - - テーブル9 ART11個 0.02% - - - - - - テーブル10 ART13個 0.02% - - - - - - テーブル11 ART15個 0.02% - - - - - - テーブル16 ML1個 0.02% 12.50% 0.15%-0.01% 0.012%-0.006% 0.005% 0.002% 100% テーブル17 ML2個 1.00% - - - - - - テーブル19 全ライブ各1個 1.00% - - - - - - テーブル20 低確NL5個+ML1個 1.00% - - - - - - テーブル21 高確NL5個+ML1個 1.00% - - - - - - テーブル22 低確NL1個+ML2個 1.00% - - - - - - ■通常時REG中 ナビ発生LV・発生率振り分け ナビ発生LV LV振り分け ナビ発生率 低確 高確 超高確 第1ナビ 完全ナビ 発生率合計 LV1 - - 100% 24.90% 24.90% 49.79% LV2 89.24% - - 27.39% 2.49% 29.88% LV3 3.59% 23.90% - 44.81% 4.98% 49.79% LV4 3.59% 23.90% - 16.60% 16.60% 33.20% LV5 3.59% 23.51% - 2.49% 22.41% 24.90% LV6 - 9.56% - 90.04% 9.96% 100.00% LV7 - 9.56% - 34.85% 34.85% 69.71% LV8 - 9.56% - 4.98% 44.81% 49.78% ■完全ナビ保証抽選 ナビ発生LV 低確・高確 超高確 1~5G間 - 99.59% 4~8G間 0.41% - 1~8G間 - 0.41% ※NBB中フリーズは超高確扱い ※低確or高確での保証ナビ当選時の一部で希少な☆5オーディションが出現する。 ■EXライブ中の成立役別テーブル選択率 選択テーブル 獲得ライブ 6択ベル 共通ベル 特殊役 中段チェリー テーブル1 ART1個 - - 98.95% - テーブル2 ART2個 - - 0.92% - テーブル3 ART3個 - - 0.09% - テーブル4 ART4個 - - 0.02% - テーブル5 ART5個 - - 0.02% - テーブル8 ART10個 - - (*1)0.0015% - テーブル12 低確NL10個 - - - 50.00% テーブル13 低確NL15個 - - - 50.00% テーブル16 ML1個 100% 16.67% 0.0015% - テーブル17 ML2個 - 16.67% 0.0015% - テーブル19 全ライブ各1個 - 16.67% 0.0015% - テーブル20 低確NL5個+ML1個 - 16.67% 0.0015% - テーブル21 高確NL5個+ML1個 - 16.67% 0.0015% - テーブル22 低確NL1個+ML2個 - 16.67% 0.0015% - (*1)ML中、MR中は振り分けなし(その分はテーブル1に振り分け) ART中のART抽選 成立役に応じてART抽選を実施 小役でのART当選は非同時当選の場合のみ。特に中段チェリーについては、ML確定となるのは成立後に引いた場合のみとなるので注意。 下記テーブルで、強弱チェリーとスイカは微小な設定差あり(テーブルの数値は設定1のもの) ■ライブ中 BAR揃い時のART抽選 成立時状況 MR以外1回目 MR以外2回目以降 MR BAR揃い確率 1/199.80 1/1.55 テーブル1 ART1個 99.90% - 99.98% テーブル2 ART2個 0.08% - 0.02% テーブル3 ART3個 0.01% - 0.002% テーブル5 ART5個 0.002% - 0.002% テーブル6 ART7個 0.002% - - テーブル16 ML1個 0.002% 99.99% 0.002% テーブル17 ML2個 0.002% 0.002% - テーブル19 全ライブ各1個 0.002% 0.002% - テーブル20 低確NL5個+ML1個 0.002% 0.002% - テーブル21 高確NL5個+ML1個 0.002% 0.002% - テーブル22 低確NL1個+ML2個 0.002% 0.002% - ■ライブ中 成立役別ART上乗せ当選率、テーブル選択率 通常ノーマルライブ中 成立役別ART上乗せ当選率、テーブル選択率 成立役 3択ベル 共通ベル 弱チェ 強チェ 中段チェ スイカ チャンスリプ 通常リプ 当選率 0.002% 0.003% 0.01% 0.01% 100% 0.01% 0.003% 0.002% テーブル5 ART5個 - - 33.3% 33.3% - 33.3% - - テーブル6 ART7個 - 50.0% 33.3% 33.3% - 33.3% 50.0% - テーブル16 ML1個 100% 50.0% 33.3% 33.3% 100% 33.3% 50.0% 100% 高確ノーマルライブ中 成立役別ART上乗せ当選率、テーブル選択率 成立役 3択ベル 共通ベル 弱チェ 強チェ 中段チェ スイカ チャンスリプ 通常リプ 当選率 0.002% 0.003% 25.09% 50.24% 100% 10.04% 0.003% 0.002% テーブル1 ART1個 - - 99.65% 99.52% - - - - テーブル2 ART2個 - - 0.30% 0.43% - 99.64% - - テーブル3 ART3個 - - 0.03% 0.04% - 0.30% - - テーブル5 ART5個 - - 0.006% 0.003% - 0.03% - - テーブル6 ART7個 - 50.0% 0.006% 0.003% - 0.02% 50.0% - テーブル16 ML1個 100% 50.0% 0.006% 0.003% 100% 0.02% 50.0% 100% スペシャルライブ 天井中 成立役別ART上乗せ当選率、テーブル選択率 成立役 3択ベル 共通ベル 弱チェ 強チェ 中段チェ スイカ チャンスリプ 通常リプ 当選率 0.002% 0.003% 50.24% 75.36% 100% 25.10% 0.003% 0.002% テーブル1 ART1個 - - 99.52% 99.52% - - - - テーブル2 ART2個 - - 0.43% 0.43% - 99.69% - - テーブル3 ART3個 - - 0.04% 0.04% - 0.36% - - テーブル5 ART5個 - - 0.003% 0.004% - 0.04% - - テーブル6 ART7個 - 50.0% 0.003% 0.002% - 0.006% 50.0% - テーブル16 ML1個 100% 50.0% 0.003% 0.002% 100% 0.006% 50.0% 100% マスターライブ中 成立役別ART上乗せ当選率、テーブル選択率 成立役 3択ベル 共通ベル 弱チェ 強チェ 中段チェ スイカ チャンスリプ 通常リプ 当選率 33.34% 50.01% 75.36% 100% 100% 50.20% 1.00% 1.00% テーブル1 ART1個 99.98% 99.99% 99.53% 99.53% - - 99.70% 99.70% テーブル2 ART2個 0.005% 0.003% 0.43% 0.43% - 99.60% - - テーブル3 ART3個 0.005% 0.003% 0.40% 0.04% - 0.36% - - テーブル5 ART5個 0.005% 0.003% 0.04% 0.003% - 0.40% 0.20% 0.20% テーブル16 ML1個 0.005% 0.003% 0.002% 0.002% 100% 0.003% 0.20% 0.20% マスターラッシュ中 成立役別ART上乗せ当選率、テーブル選択率 成立役 3択ベル 共通ベル 弱チェ 強チェ 中段チェ スイカ チャンスリプ 通常リプ 当選率 33.34% 50.01% 75.00% 100% 100% 50.00% 100% 100% テーブル1 ART1個 99.98% 99.99% 48.93% 49.49% - - 100% 100% テーブル2 ART2個 0.005% 0.003% 25.43% 25.18% - 48.10% - - テーブル3 ART3個 0.005% 0.003% 25.43% 25.18% - 48.83% - - テーブル5 ART5個 0.005% 0.003% 0.20% 0.15% - 3.06% - - テーブル16 ML1個 0.005% 0.003% 0.003% 0.002% 100% 0.004% - - ボーナス当選時のART抽選 通常時のボーナス当選時は、通常・高確でのART当選は稀。ただし、当選時はレアテーブル当選も現実的。超高確ではMLが確定する。 ART中のボーナス当選時は、必ず滞在中のライブよりも上位のライブが選択される(天井中を除く)。天井ART中のボーナス当選時はCZ中と同様の扱いで、高確NL確定ですらない(代わりにBBなら高確BB扱いになり、ART抽選が優遇される。RBなら高確どころかオーディションにもならないので恩恵なし…)。 特殊役成立時は状況不問でML確定(ただし通常時のボーナス成立後はNG)。成立確率は1/65536。 フリーズ単独BIG発生時はML2~3個確定。発生条件は単独赤7BIG成立時の1/4.57で発生(ただしART中はフリーズ抽選を行わない)。 CZ(ボーナス終了~転落orART突入リプ入賞まで)中はストックあり時(潜伏状態)ではMC/アンコール中として扱われ、REGはエクストラライブになるが、ストックなし時は通常時に準ずる抽選となり、REGはオーディションになる。 ■ボーナス成立時 状況別ART当選率、ライブ振り分け 通常時 当選時状況 通常高確 超高確 MC/アンコール 当選確率 0.01% 100% 100% テーブル1 ART1個 - - 99.99% テーブル5 ART5個 12.5% - 0.002% テーブル6 ART7個 12.5% - 0.002% テーブル16 ML1個 12.5% 99.02% 0.002% テーブル17 ML2個 12.5% 0.92% 0.002% テーブル19 全ライブ各1個 12.5% 0.02% 0.002% テーブル20 低確NL5個+ML1個 12.5% 0.02% 0.002% テーブル21 高確NL5個+ML1個 12.5% 0.02% 0.002% テーブル22 低確NL1個+ML2個 12.5% 0.02% 0.002% ART中 当選時状況 通常NL 高確NL SL/ML/MR 当選確率 100% 100% 100% テーブル14 高確NL1個 99.88% - - テーブル15 SL1個 0.11% 99.99% - テーブル16 ML1個 0.01% 0.01% 100% 特殊ボーナス成立時 当選時状況 特殊役同時当選 フリーズ単独BIG 当選確率 100% 100% テーブル16 ML1個 99.99% - テーブル17 ML2個 0.002% 50.0% テーブル18 ML3個 0.002% 50.0% テーブル19 全ライブ各1個 0.002% - テーブル20 低確NL5個+ML1個 0.002% - テーブル21 高確NL5個+ML1個 0.002% - テーブル22 低確NL1個+ML2個 0.002% - 内部ポイントによるART抽選 「ボーナス終了後」と「CZ中」は、獲得した小役によりそれぞれ「内部ポイント」が加算される。 内部ポイントが抽選された上限ポイントに達すると、ART抽選を実施する。 ■獲得内部ポイント 小役 内部ポイント 押し順ベル・共通ベル 1pt 弱チェ・強チェ・スイカ 2pt 右上がりリリベ 10pt ■上限ポイント抽選 (A) ボーナス終了後 条件:ボーナス終了後~三択ベルこぼしまでの間 上限ポイント抽選振り分け 50pt 0.83% 70pt 0.83% 100pt 98.34 (B)CZ中 条件:ボーナス終了後の三択ベルこぼし~通常リプ(転落)orART突入リプを引くまでの間 上限ポイント抽選振り分け 10pt 2.07% 20pt 97.93% ※内部状態が以降すると、獲得ポイントはリセットされる。 ※ツインエンジェル3と異なり、ボーナスが成立すると獲得ポイントはリセットされる。 ■上限到達時のストック振り分け 当選テーブル 当選確率 テーブル1 ART1個 99.99% テーブル5 ART5個 0.002% テーブル6 ART7個 0.002% テーブル16 ML1個 0.002% 自力押し順当てによるART抽選 ART突入(リリス)or通常転落(リリリ)の5択リプで正解した時に抽選 押し順を自力で当てた時に即発動する。ツインエンジェル3などと異なり、自力正解と別にストックされるわけではないので注意。 当選テーブル 当選確率 テーブル1 ART1個 99.99% テーブル5 ART5個 0.002% テーブル16 ML1個 0.002%
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wikiアンケート Wikiの閲覧が端末によって遅い・重い等の場合があるようなので改善をしていこうと考えています。 その際の参考として下記のアンケートに協力頂けると大変助かります。 このアンケートの集計結果 1.端末種類 このWikiを閲覧している端末を教えてください。 iPhone(初代) iPhone 3G iPhone 3GS iPhone 4 iPhone 4S iPhone 5 iPodTouch 第4世代 iPodTouch 第5世代 iPodTouch 世代不明or以前のモデル iPad(第1世代) iPad2 iPad(第3世代) iPad(第4世代) Android端末 Mac Windows PC Linux PC 2.iOSのバージョン 1.で選んだ端末のiOSのバージョンを教えてください。 不明orその他 6.1 6.0〜6.0.x 5.0〜5.x 4.0〜4.x 3.0〜3.x 3.主な利用回線 Wifi 3G 4.表示が重いページ 表示が重かったり、Safariが落ちるページを教えてください。(複数回答) ほぼ全てのページ 特に問題ない トップページ 魔女クロについて 友達探し・友達招待 よくある質問 このWikiの編集方法 初心者指南 テクニック 魔女図鑑 カード評価 進化合成 数量確認 スキル 必殺技 ステータス上昇値テーブル ステータス予測値計算 経験値テーブル マスターの経験値 素材合成による経験値 強化合成 召喚結果 アチーブメント ステージボーナス ログインボーナス 計算ツール (解説作成用) マップステージ イベントステージ パズルステージ 5.表示にかかるおよその時間 4.で選んだページの表示にかかる時間を教えてください。 未選択 1~4秒 5~10秒 11~30秒 31秒以上 6.その他 上記の選択肢以外のご回答や、ご意見等あればご記入ください。 {dev 15 ,iOS 0 ,line 0 ,time 2 ,pages [9,28],rt 1190 ,lnspd 3446 } -- 2013-02-14 16 44 36 {dev 5 ,iOS 2 ,line 0 ,time 0 ,pages [30],rt 1409,lnspd 5499} -- 2013-02-14 17 45 21 {dev 8 ,iOS 1 ,line 0 ,time 0 ,rt 888,lnspd 8726} -- 2013-02-14 18 35 35 {dev 6 ,iOS 1 ,line 0 ,time 2 ,pages [30],rt 183,lnspd 42344} -- 2013-02-14 18 37 09 {dev 12 ,iOS 1 ,line 0 ,time 2 ,pages [9],rt 1418,lnspd 5464} -- 2013-02-14 19 20 09 {dev 5 ,iOS 3 ,line 0 ,time 0 ,pages [30],rt 495,lnspd 15654} -- 2013-02-14 20 45 48 {dev 13 ,iOS 1 ,line 0 ,time 1 ,pages [1],rt 667,lnspd 11617} -- 2013-02-14 21 25 51 {dev 16 ,iOS 1 ,line 0 ,time 4 ,pages [9],rt 232,lnspd 33400} -- 2013-02-15 00 08 31 {dev 13 ,iOS 1 ,line 0 ,time 1 ,pages [30],rt 157,lnspd 49356} -- 2013-02-15 22 17 27 {dev 4 ,iOS 1 ,line 1 ,time 2 ,pages [29],ex iPhone用アプリのwikiなのにiPhoneからだと見づらいレイアウトなのが残念。 ,rt 1394,lnspd 5558} -- 2013-07-05 18 07 40 コメント すべてのコメントを見る